| Wszystko o Grybowie | Miasta partnerskie | Okiem starego obiektywu | FotoKronika | MultiMedia | Kurier Grybowski | Informator | Inwestycje |
|
KSIĄŻKI MIESIĄCA - STYCZEŃ 2009 |
|---|
|
Jak zwierzęta widzą świat ludzi? Co czuje żółw, gdy jego opiekunka i przyjaciółka pewnego dnia zapomina o nim pochylona nad nowym komputerem? Jak pies przeżywa rozwód ukochanych państwa? Jak postrzega świat bakteria codziennie badana wielkim okiem mikroskopu? Nie ma nic bardziej oczywistego niż bajki o zwierzętach - lecz tylko pozornie. Ogromna wrażliwość Mikołaja Łozińskiego, młodego autora już obsypanego nagrodami, oraz jego otwartość na świat dziecięcej wyobraźni sprawiają, że Bajki dla Idy przekraczają tradycyjne sposoby narracji i stają się jednocześnie przygodami i przypowieściami, a przede wszystkim - opowieściami o przyjaźni, miłości i szukaniu swojego miejsca w świecie. Bohaterowie Łozińskiego są jednocześnie bardzo "zwierzęcy" - mucha rozsmakowuje się w świeżych resztkach ze stołu, pies na wszystko reaguje szczekaniem - i ogromnie wrażliwi, a ich opowieści bawią i rozczulają nie tylko dzieci, ale i dorosłych. Przepięknie zilustrowane przez Ewę Stiasny, stają się portretami bajkowych światów istniejących gdzieś na granicy naszej codzienności. |
|
|
LARRY ENGELMANN, EMILY WU Poruszająca, autobiograficzna historia młodej Chinki, dorastającej w czasach rewolucji kulturalnej pod rządami Mao Zedonga w latach 1960/70. Maomao urodziła się w "czarnej" rodzinie, oskarżonej o "skrzywienie prawicowe". Dzieci z takich rodzin musiały dźwigać brzemię winy swoich ojców. Izolowana w szkole, także i w domu miała mniejsze prawa niż jej bracia... Pełna szczegółów z codziennego życia opowieść o przetrwaniu i nadziei w czasach głodu i terroru, które pochłonęły w komunistycznych Chinach miliony ofiar. |
|
|
DAVID EDDINGS W kolejnej części Belgariady bohaterowie nadal podążają ścieżką wyznaczoną przez Proroctwo, zmierzając ku przeznaczeniu, które musi się wypełnić. Nikt nie może stanąć mu na drodze - nawet bogowie. Garion i jego towarzysze uciekają z krainy Murgów, unosząc odebrany złodziejom Klejnot Aldura. Lecz jego odzyskanie to jeszcze nie koniec przygody - przeciwnie, najważniejsza jej część dopiero się zaczyna, gdy w Rivie niektórzy członkowie drużyny dowiadują się, co przeznaczył im los. Delikatnie mówiąc, nie są tym zachwyceni - ale też nie mają w tej materii nic do powiedzenia. Zbliża się dzień spotkania Dziecka Światła i Dziecka Mroku - spotkanie, które zadecyduje o losach świata. |
|
|
MAŁGORZATA WARDA Pewnego dnia - rzecz się dzieje w Trójmieście - znika dziewczyna. Po roku bezowocnych poszukiwań, kiedy nikt już nie wierzy w jej odnalezienie, młoda dziennikarka, Marlena, rozpoczyna własne śledztwo. Niewielka teczka dotycząca zaginionej Sylwii i kulisów sprawy okazuje się tematem rzeką, a obok pytań: jaka była naprawdę i kto ponosi winę za jej zniknięcie, uparcie powraca jeszcze jeden wątek - romansu dziewczyny z bratem. W tej błyskotliwie skonstruowanej, bogatej w obserwacje obyczajowe i świetnie napisanej historii nic nie jest jednoznaczne, zwłaszcza Sylwia, której obraz zmienia się w relacjach opisujących ją osób. Na portrecie rodziny Feyów pojawiają się rysy - wychodzą na jaw skrywane głęboko tajemnice, powracają bolesne wspomnienia i fakty z odległej przeszłości. Pytanie o winnego tragedii nie jest już najważniejsze. |
|
|
BRAD MELTZER Po dziesięciu latach pracy na stanowisku asystenta szacownego kongresmana, Matthew Mercer stracił swój idealistyczny zapał. Jest zmęczony politycznymi intrygami, które w najlepszym wypadku odczuwa jako zbędne i nieefektywne. Aby odepchnąć pesymistyczne myśli, jego przyjaciel, również asystent, wprowadza go w tajniki gry "Zero", której celem jest urozmaicenie codziennej nudy. Zaczyna się od niewinnego zakładu pomiędzy przyjaciółmi Matthew i Harrisem, niespodziewanie jednak przeobraża się w dobrze zorganizowany układ, w który wtajemniczeni są tylko nieliczni. Matthew uważa grę za świetną zabawę, lecz nadchodzi dzień, kiedy za jej przyczyną zostaje postawiony w niewygodnej sytuacji. Próbuje prześledzić tajemnicę, jednak dzieje się coś, czego nikt nie był w stanie przewidzieć. Nagle Harrisowi pozostaje stawić czoła zaistniałej sytuacji, nawet jeśli ktoś zdecydowanie stara się zniszczyć oczywiste dowody tej kontrowersyjnej gry, a co gorsze, także jej uczestników. Bohater nie może liczyć na pomoc przyjaciół, a wsparcie znajduje jedynie u 17- letniej Viv, która pracuje jako goniec. Czy na czas odkryją prawdę? A nawet jeśli im się uda, czy ktoś da temu wiarę? |
|
|
!!! ZAPRASZAMY !!! |
|